Tono-Barret Ghettoblaster
In Zusammenarbeit mit Ares Arms, dem Lizenzgeber des Barret Model 121, entwickelten die Ingenieure von Tono-Guns diese überschwere Pistole. Der Ghettoblaster ist für den Einsatz bei Elite-Konzerntrup-pen und Wachdiensten in Extrembereichen gedacht. Die Läufe der Waffe werden direkt geladen, so daß nur zwei Schuß Munition in der Waffe enthalten sind. Dieses Manko gleicht die Waffe jedoch durch ihre ungeheure Durchschlagskraft wieder aus. Die Kraft der Waffe hat zur Folge, daß nur Personal mit den nötigen physischen Vorraussetzungen dem Rückschlag standzuhalten mit dieser Waffe ausgestattet werden sollten. Als zusätzlichen Vorzug des Ghettoblaster hat Tono-Guns es geschaft, den Schall-dämpfer des Barret Model 121 zu übernehmen. Der Ghettoblaster funktioniert im Einzelschuß Modus, es ist aber auch möglich, beide Läufe simultan abzufeuern. Die Ingeneure raten aber dazu, von dieser Methode nur im Notfall gebrauch zu machen. Es gehört außerdem noch ein Lasermarkierer zum Liefer-umfang.
 
Typ
Tarn
Mun
Modus
Schaden
Gewicht
Verf.
NuY
S.I.
SP 
 4
 2 (kl)
EM/SM* 
14T 
4,5 
 
2.900 
 
                 
Um die Waffe abzufeuern braucht man mindestens Stärke 5, bei 4 muß man aufgrund des starken Rückstoßes einen Angriff von 4L (bei einer Stärke darunter steigt das Powerniveau jeweils um zwei, also bei Stärke 3 auf 6L usw.) abwehren, diese Probe kann durch Kampfpoolwürfel unterstützt werden, aber jede Art von Panzerung ist nutzlos.
Der Salvenmodus kann nur innerhalb einer komplexen Handlung benutzt werden, dabei steigt das Powerniveau um 50% und der Mindestwurf um 2.
 
>>>[Die Designer sollten ihrer Waffe mehr zutrauen, die Pistole verkraftet den Salvenmodus locker.]<<<
- Wedge <19:31/08-06-54>
>>>[Wozu braucht die Waffe einen Lasermarkierer, bei der Barret Kugelgröße muß man doch nur in die ungefähre Richtung seines Ziels halten, den Salvenmodus auslösen und sehen, wie es zerfetzt wird]<<<
- Nightfire <10:39/09-06-54>
>>>[Die Designer sollten ihrer Waffe mehr zutrauen, die Pistole verkraftet den Salvenmodus locker.]<<<
- Wedge <19:31/08-06-54>
>>>[Die Schalldämpfer sind auch ziemlich überflüssig, der Ghettoblaster ist für den Häuserkampf konzipiert, das Ding reist Wände ein, damit kann man nicht unauffällig sein!]<<<
- Toshi <20:03/09-06-54>
>>>[Hey Toshi, warst du schon mal in den Redmond Barrens? Die ganze Gegend ist so marode, daß es dort völlig normal ist, wenn Wände umkippen, dort kann man unauffällig mit dem Ghettoblaster rum-ballern, aber das ist wohl auch einer von den Extrembereichen, von denen im Text die Rede war.]<<<
- DerNeonSamurai <22:59/09-06-54>




Tono-Greenwork city54-chainsaw
In den Tono-Creative-Labs stellte man sich die Frage nach der ultimativen Nahkampfwaffe für die Straße. Die Antwort war schnell gefunden und so kaufte Tono alte Lagerbestände der Firma Greenwork auf. Die Firma Greenwork war zur Zeit des Erwachens führend auf dem Gebiet der Forstmaschinen. Mit dem dramatischen Rückgang der Wälder und vermehrten Anschlägen von Ökoterroristen wurde die Firma in die Pleite getrieben. Aber es waren noch umfangreiche Lagerbestände vorhanden, unter denen sich auch mehrere tausend Motorsägen befanden. Diese wurden von Tono-Guns aufgekauft und für den Straßengebrauch umgerüstet. Die Motorsäge läßt sich entweder ein- oder beidhändig führen. Zum Lieferumfang gehören 1. die Motorsäge + Ersatzkette aus Industriediamanten + Batterieblock und 2. eine Batterieladestation mit einem weiteren Batterieblock. Die Innovation von Tono-Guns verbindet eine einfache Handhabung und eine verblüffende Lautlosigkeit mit einer tödlichen Präzision, wie sie auf der Straße einmalig ist. Auch als Smart Version erhältlich, und das für nur 3.000 NuY Aufpreis!!
 
Typ
Tarn
Mun
Modus
Schaden
Gewicht
Verf.
NuY
S.I.
?! 
 -
(8+33%Str)T 
12 
 
5.000 
 
                 

Um die Greenwork 54 richtig richtig führen zu können braucht man eine Mindeststärke von 5, alle Werte darunter erhöhen den Mindestwurf um 2. Das Auswechseln des Batterieblocks dauert 2 komplexe Handlungen und das Anmachen eine einfache Handlung, allerdings muß die Motorsäge danach noch eine einfache Handlung lang warmlaufen. Bei der Smart Version dauert das Auswechseln der Batterie nur eine komplexe Handlung und das Aktivieren der Säge geschieht durch eine freie Handlung.
Ein Batterieblock hat Tarnstufe 4, wiegt 3kg und kostet 250 NuY. Eine Batterieladung hält 10 Minuten, das Aufladen dauert 3 Stunden.

 
>>>[Tono-Guns bauen genau die Art von Waffen, die ein Straßengefecht zum Massaker werden lassen. Was fällt denen als nächstes ein? Thermonukleare Schlagringe?]<<<
- Wedge <19:50/08-06-54>
>>>[Ich liebe dieses Teil. Es ist so furchtbar praktisch. Euer Treffpunkt mit Mr. Johnson ist zu hell? Kein Problem fällt einfach die Straßenlaternen. Der Troll gegenüber ist einfach viel zu groß? Kein Problem, sägt ihm einfach die Beine ab!]<<<
- Lumberjack <23:32/08-06-54>
>>>[Und wenn die U-Bahn nachts zu laut wird, dann zersäg einfach die...]<<<
- "Downtown member"<03:05/09-06-54>
>>>[Die Motorsäge läuft wirklich verdammt leise, aber nur bis sie auf Widerstand trifft.]<<<
- Tom <17:46/09-06-54>




Tono Police Special 1
Diese Waffe wurde von Tono-Creative-Labs entwickelt, um die verschiedenen Anwendungsbereiche einer Schrotflinte im Polizeidienst in einer Waffe zu vereinen. Ob als normale Streifenwagenwaffe, bei der Aufstandsbekämpfung oder als Häuserkampfwaffe eines Sondereinsatzkommandos, die Tono Police Special 1 kann überall überzeugen. Diese Flexibilität erhält die Waffe durch ihr doppelläufiges Design. Beide Läufe können entweder mit Gel- Massiv- oder Schrotkugeln geladen werden, es ist auch eine beliebigeMischung aller drei Formate möglich. Der untere Lauf wird mit einem normalen 8er Streifen geladen, während der obere Lauf die Munition durch ein 8er Magazin zugeführt bekommt. Diese Maßnahme wurde nötig, da aus dem oberen Lauf auch Mikrogranaten abgefeuert werden können. Beide Läufe können einzeln oder simultan abgefeuert werden. Eine spezielle Häuserkampfvariante, die Tono Urban Stealth, ist mit einem kürzeren Lauf und einer klappbaren Schulterstütze versehen. Beide Modelle werden mit dem mitgeliefertem Smartgun II System noch gefährlicher.
 
Typ
Tarn
Mun
Modus
Schaden
Gewicht
Verf.
NuY
S.I.
Schrot 
 2
 8(S)/8(M)
HM/SM 
 
3.200 
 
                 

Mit einer Smargunverbindung kann man durch eine freie Handlung bestimmen, welchen Lauf man abfeuern möchte bzw. Salvenfeuer einstellen (ohne Smartgun muß man mit einer einfachen Handlung einen Schalter verstellen). Im Salvenmodus ist der Rückstoßmodifikator um +1 gegenüber regulärem Salvenfeuer erhöht. Der obere Lauf kann entweder mit dem oben genannten Munimix oder mit Mikroganaten geladen werden. Wenn der obere Lauf mit Mikrogranaten geladen ist, kann die Waffe nicht im Salvenmodus abgefeuert werden.
* Der Schaden beträgt bei Schrotpatronen 10S und bei Massivkugeln 8S. Bei der Urban Stealth steigt die Tarnstufe auf 3 (bei eingeklappter Schulterstütze sogar auf 4).

 
>>>[Obwohl im Text von einer Allzweckwaffe die Rede ist, wird man die Waffe meist nur bei SEK-Einheiten vorfinden, da sie für den Einsatz bei normalen Streifenpolizisten wohl doch etwas zu teuer ist. Die Urban Stealth findet man eher beim freiberuflich arbeitenden Volk, wie uns.]<<<
- Findler-Man <19:27/10-06-54>
>>>[Dieselbe Überlegung haben wir bei Tono auch angestelltund deshalb kommt Ende des Monats eine um 50% ermäßigte Variante heraus, die auf den Smartgunadapter verzichtet. Obwohl wir über den Akt des illegalen eindringens in Konzerndatenbanken natürlich schockiert sind, danken wir FastJack für seine Einladung und fordern alle Leser dieser Zeilen auf, Kritik an unseren Produkten zu üben, wir sind für alle Anregungen dankbar. Ach ja Wedge, die Idee mit den Schlagringen werden wir ernsthaft in Erwägung ziehen.]<<<
- Tono-Team <22:31/10-06-54>




Tono Stealth Klinge
Dieses Produkt ist das Ergebnis einer Überlegung, bei der die Frage beantwortet werden sollte, wie man bei einer Nahlampf Holdoutwaffe einen Reichweitenvorteil erlangen könnte. Die Klinge ist aus einem hochwertigen Carbonwerkstoff gefertigt und entgeht so problemlos Metalldetektoren. Die Klinge ist im ausgeklappten Zustand etwa einen Meter lang und besteht aus vier Teilsegmenten. Im gefalteten Zustand ist die Waffe nur etwas größer als ein Messer.
 
Typ
Tarn
Mun
Modus
Schaden
Gewicht
Verf.
NuY
S.I.
 -
 7/3/18
-
(Str+1)M
0,5 
 
350 
 
                 
Das Aufklappen der Klinge nimmt eine komplexe Handlung in Anspruch. Bei der Tarnstufe steht der erste Wert für den gefalteten Zustand, der zweite für den aufgeklappten Zustand und der dritte für die Entdeckung durch Metalldetektoren, da die Schaniere noch Anteile einer Metall Legierung enthalten, um das ganze stabiler zu machen.
 
>>>[Das Schwert ist Mist. Bei einem längeren Gefecht geht das Teil garantiert kaputt.]<<<
-Brawler <17:38/09-06-54>
>>>[Du solltest bedenken, das diese Waffe für Holdout Zwecke gedacht ist. Sie sollte sowieso nur der letzte Ausweg sein und außerdem wird bei einer Holdoutwaffe ein Überraschungseffekt mit eingeplant, so daß es gar nicht zu längeren Kämpfen kommen sollte, so ka?]<<<
-Hermes <20:34/09-06-54>
>>>[Danke für diese hilreiche Belehrung Du Arschloch!]<<<
-Brawler <22:59/09-06-54>




Tono Dart-Gun 54a
Viele Leute lehnen Bögen oder Armbrüste aufgrund ihrer Größe, Auffälligkeit und geringen Tarnfähigkeit ab. Außerdem ergeben sich Schwierigkeiten wenn man gezwungen ist, schnell mehrmals hintereinan-der zu schießen. Dabei haben diese Waffen durchaus ihre Vorteile: Sie sind vollkommen lautlos und durch die niedrige Fluggeschwindigkeit der Pfeile und Bolzen ist ballistische Panzerung, die daruaf aus-gelegt ist, der kinetischen Energie einer Kugel zu widerstehen, nutzlos. Die Dart-Gun 54a beheb einige der Probleme mit Projektilwaffen. Im Harpunenkörper der Waffe befindet sich ein Magazin, daß 5 Pfeile enthält, die mit Druckluft verschossen werden. Durch ihr Design erhält die Dart-Gun 54a die nötige Tarn-fähigkeit und durch ihr Magazin werden auch alle Munitionsschwierigkeiten des Schützen behoben.
 
Typ
Tarn
Mun
Modus
Schaden
Gewicht
Verf.
ECU
S.I.
 LP
5 (M)
EM 
8M 
3
 
650
 
                 
Die Gaspatrone der Waffe reicht für 15 Schuss, danach muß sie ausgewechselt werden. Die Patronen sind im Jahr 2054 Standart und werden z. B. auch für Schwimmwesten verwendet, sie sind frei erhält-lich. Für 100 ECU erhält man 10 Pfeile, die jeder 10g wiegen und eie Tarnstufe von 4 haben. Für das Auswechseln der Gaspatrone wird eine komplexe Handlung benötigt. Man kann in jeder Runde Pfeile in Höhe des halben Schnelligkeitswertes (abgerundet) des Charakters nachladen. Die Lautstärke beim Abfeuern eines Pfeiles entspricht einem schallgedämpften Einzelschuß. Es wird die Reicheweiten-tabelle der leichten Pistole verwendet.
 
>>>[Man kann mir viel über Effizienz und so erzählen aber diese Waffe hat nicht die Eleganz eines Bogens]<<<
- Winger <16:34/10-06-54>
>>>[Manche Leute sind eben Ästheten... andere dagegen Profis! News from the producer: es wird demnächst eine kleinere Variate der Dart-Gun geben, die noch einfacher zu tarnen ist!]<<<
- Tono-Team <22:35/10-06-54>
>>>[And now some news from the publisher: bei der Angebotspalette von Tono-Guns wird es die meisten Leute nicht wundern, daß der Konzern 35% seiner Fabrikate an Personen verkauft, deren Persönlichkeit und Sicherheitslizenz durchschnittlich nur 24 Stunden existiert.]<<<
- FastJack <14:17/11-06-54>