| Das Luzifer Deck Lisa Smedman |
"Seattle im Jahr
2054... Das Orkmädchen Pita lebt auf den Straßen der Elendsviertel,
seit ihre Familie verstoßen hat. Sie und ihre Freunde halten sich
mit Gelegenheitsdiebstählen und kleinen Gaunereien über Wasser. Eines Nachts wird ihre Gang von einem Streifenwagen Lone Star Securitys überrascht, dem privaten Sicherheitsdienst der Stadt. Die rassistischen Cops zögern keinen Moment lang und eröffnen das Feuer auf die jungen Orks. Allein Lisa entkommt deJetzt m Kugelhagel, verfolgt von den Cops, die die einzige Zeugin zum Schweigen bringen wollen. Als Pita sich in einer dunklen Gasse versteckt, muß sie mitansehen, wie ein Konzernexec von einem mysteriösen Blitz getötet wird.Pita durchwühlt die Taschen des Toten und nimmt einen Speicherchip an sich, der streng geheime Aufzeichnungen über das Luzifer-Deck enthält. Jetzt sind ihr nicht nur die Cops auf den Fersen, auch die Magier eines mächtigen Konzerns haben es auf sie abgesehen. Doch Pita denkt nicht an die drohende Gefahr. Sie will ihre toten Freunde rächen und bittet die Sensationsreporterin Carla Harris um Hilfe, doch diese verfolgt ihre eigenen Interessen..." |
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| Stahlregen Nyx Smith |
"New York im Jahr
2058 Die Grüne Schlangengarde - die Leibwache des Vorsitzenden des Nagato-Konzern - befindet sich im Alarmzustand, seit hochrangige Offiziere nächtlichen Killerkommandos zum Opfer gefallen sind. Die Elfe Machiko sieht sich unvermittelt vor die Aufgabe gestellt, das Kommando der Elitetruppe zu übernehmen. Doch nach weiteren Attentatsversuchen auf den Vorsitzenden Honjowara selbst muß Machiko erkennen, daß sie ihn nur schützen kann, wenn sie die Drahtzieher der Terroristen auf eigene Faust ermittelt. Ihr Verdacht fällt zunächst auf einen konkurierenden Konzern, doch dann kommt sie einer Verschwörung auf die Spur, die sie tief in ihre eigene Vergangenheit führt..." |
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| Schattenboxer Nick Polotta |
"IronHell... Herauszufinden, was es mit diesem Begriff auf sich hat, erscheint dem zwergenwüchsigen Shadowrunner Two Bears zunächst wie ein Kinderspiel und zudem als günstige Gelegenheit, einen Haufen Nuyen zu verdienen. Doch spätesten als seiner Freundin Sister Wizard, die sich in die Matrix eingestöpselt hat, bei lebendigem Leib das Gehirn gegrillt wird, dämmert ihm, daß der Auftrag eine Nummer zu groß für ihn ist. Die Verfolger ständig auf den Fersen, trommelt Two Bears ein Team von Shadowrunnern zusammen, um der Sache auf den Grund zu gehen. Gemeinsam mit dem Gossentroll Thumbs, der Deckerin Silver, dem Straßensamurai Delphia und der zwielichtigen Magierin Moonfeather stößt er auf eine geheimnisvolle Piratenbande. Aber ein mächtiger und skrupelloser Konzern setzt alles daran, ihre Nachforschungen zu verhindern." |
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| Fremde Seelen Jak Koke |
"Dunkelzahn ist
der erste Drache, der zum Präsidenten der Vereinigten Kanadischen und
Amerikanischen Staaten gewählt worden ist. Er hat sich mit Leib und
Seele dem Kampf gegen die Mächte der Finsternis verschrieben. Bereits
am Abend seiner Amtseinführung in Washington wird Dunkelzahn von unbekannten
Attentätern ermordet, und das Böse scheint in der Welt zu obsiegen. Aber Dunkelzahn war es gerade noch rechtzeitig gelungen, seinem Agenten Ryan den Auftrag zu übermitteln, die #Welt von der höchst bedrohlichen Magie zu befreien. Ryan muß das magische Drachenherz finden, auch wenn die mächtigen Feinde alles daransetzen und das Artefakt für ihre finsteren Machenschaften in die Hände zu bekommen." |
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| Kopfjäger Mel Odom |
"Tacoma liegt in
nächtlicher Dunkelheit. Skater beobachtet aus dem Schatten Schastakowitschs
Beerdigungsinstitut. Sein Team hat den Auftrag, aus dem Gebäude eine
Leiche zu stehlen, die in Kürze in das Institut überführt
werden soll. Als jedoch wenig später ein Krankenwagen mit der Leiche
des gerade erst bei einem Verkehrsunfall getöteten Coleman January
eintrifft, dämmert es Skater, daß dieser Run alles andere als
Routine ist. Kaum ist Skater mit seinen Runnern in das Gebäude eingedrungen,
landet ein Hubschrauber mit Konzernsöldnern auf dem Dach, die es ebenfalls
auf Colemans Leiche abgesehen haben. Nach einem erbitterten Feuergefecht
gelingt es Skaters Männern zunächst, mit der Leiche zu entkommen,
aber auf den Drachen Dunkelzahngefährliche Magier Kylar Luppas ist
ihnen dicht auf den Fersen. Wer war Coleman January, und warum sind alle hinter seiner Leiche her? Je tiefer Skater in die Vergangenheit des geheimnisvollen Doppelagenten vorstößt, desto mehr Fragen tun sich auf. Doch dann führt eine Spur zu dem tödlichen Attentat auf den Drachen Dunkelzahn..." |
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| Der Cyberzombie Jak Koke |
"Nach der Ermordung des Großdrachen Dunkelzahn, des Präsidenten der Vereinigten Kanadischen und Amerikanischen Staaten, droht die Welt aus den Fugen zu geraten. Um die Menschheit vor den Mächten der Finsternis zu retten, muß Dunkelzahns Agent Ryan Mercury das magische Drachenherz zurückgewinnen, das von dem Cyberzombie Burnout geraubt wurde. Doch der Cyberzombie, eine gefährliche Killermaschine aus Stahl und Magie, kennt nur ein Ziel: Ryan Mercury zu töten. Ein Kampf auf Leben und Tod beginnt..." |
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| Blutige Jagd Lisa Smedman |
"Seit einem Jahr
lebt die junge Privatdetektivin Leni nun mit dem Ork Rafael und seiner Großmutter
in Seattle Tür an Tür, und die beiden Flüchtlinge aus dem
von einem Bürgerkrieg erschütterten mittelamerikanischen Atzlan
sind so etwas wie eine neue Familie für sie geworden. Vor allem hat
sie die ein wenig verschrobene Mama Grande ins Herz geschlossen - und so
bricht eine Welt für Leni zusammen, als die alte Dame einesTages bestialisch
mit einem Ritualdolch ermordet wird. Wer hat ein Interesse daran eine harmlose alte Frau umzubringen? Wollten die beiden Missionare, die Leni kurz zuvor auf der Straße gesehen hatte, Mama Grande zum Schweigen bringen? Gemeinsam mit Rafael macht sie sich auf die Suche nach den Hintermännern des Verbrechens. Ihre Reise führt sie tief in Mama Grandes Vergangenheit - und zu den geheimnisvollen Ruinenstädten Atzlans..." |
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| Bis zum bitteren
Ende Jak Koke |
"Seit Dunkelzahns
Ermordung scheint die Welt aus den Fugen geraten zu sein, doch der mächtige
Großdrache hat in seinem Testament Ryan Mercury einen letzten Auftrag
gegeben, von dem das Überleben der Menschheit abhängt: der Shadowrunner
soll das magische Drachenherz der Göttin Thayla überbringen, die
mit ihrem Lied an einem Abgrund in der metaplanaren Ebene die heranstürmenden
Dämonen der Finsternis am Übertritt in die diesseitige Welt hindert. Doch die Zeit drängt, denn in den alten Maya-Tempeln Atzlans vollführen Blutmagier unablässig ihre grausamen Opfer, um den Dämonen eine Brücke zu bauen. Als es dem finsteren Magier Oscuro gelingt, Thayla in den Abgrund zu stürzen und die Brücke zu vollenden, scheinen Ryans Bemühungen, das hereinbrechende Unheil abzuwehren, zum Scheitern verurteilt, doch da erhält er von einem einstigen Widersacher unerwartete Hilfe..." |
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| Technobabel Stephen Kenson |
"In den großen
Industriekonzernen herrscht Alarmstimmung. Renraku Computer Systems, einer
der weltweit führenden Computer-Giganten, fegt mit seiner hochmodernen
Technologie die Konkurrenz förmlich vom Markt. Die in ihrer Existenz
bedrohten Firmen verklagen Renraku wegen Industriespionage vor dem Konzerngerichtshof,
aber Richterin Osborne als Vertreterin der Anklage steht vor einem schwierigen
Problem: Sie hat keine Beweise, denn ihr einziger Zeuge ist wie vom Erdboden
verschluckt. Während der Konzerngerichtshof zusammentritt, erwacht in einer Gosse in Boston ein junger Mann, der sein Gedächtnis verloren hat. Er wird von den Netwalkers, einem Stamm im Bostoner Sprawl, gefunden, die ihm erklären, daß er zu ihnen gehöre und sein Name Babel sei. Bruchstückhaft kehrt seine Erinnerung zurück, und Babel entdeckt, daß er über ungeahnte Fähigkeiten in der Matrix verfügt. Doch die Agenten Renrakus sind ihm bereits dicht auf den Fersen..." |
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| Psychotrop Lisa Smedman |
"An fünf verschiedenen
Orten der Erde stöpseln sich Shadowrunner in die Matrix ein - und müssen
erleben, wie ihre schlimmsten Albträume lebendig werden. Irgend etwas
im Netz von Seattle scheint außer Kontrolle geraten zu sein. Und dieses
Etwas saugt die Erinnerung an die traumatischsten Erfahrungen der Runner
aus deren Unterbewußtsein. Jeder der fünf Decker wird mit tödlichen Gefahren konfrontiert - aber auch mit Fähigkeiten, von denen er bislang noch nicht wußte, daß er sie besitzt. Und die fünf begreifen, daß sie zusammenarbeiten müssen, über alle Unterschiede und Vorurteile hinweg, wenn sie verhindern wollen, daß dieses monströse Programm abstürzt und ihnen dabei das Gehirn bis auf das letzte Neuron ausbrennt..." |
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| Am Kreuzweg Stephen Kenson |
"Der junge Magier
Tommy Talon, einst Waisenkind in den Elendsvierteln Bostons, hat es zu einem
der besten Straßenmagier gebracht. Einer glorreichen Karriere im Team
von Assets scheint nichts im Wege zu stehen, doch an dem Tag, als eine Unbekannte
in seiner Wohnung auftaucht, wird er selbst zum Gejagten - nur um Haaresbreite
entgeht er einem Anschlag von bezahlten Killern. Bald schon findet er herraus, daß der mächtige Magier Garnoff dahintersteckt, doch warum hat er es auf ihn abgesehen? Talon muß sich seiner Vergangenheit stellen, in der sich der Schlüssel zu einem grausamen Geheimnis verbirgt..." |
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| Wolf und Rabe Michael A. Stackpole |
"Doc Ravens Widersacher, der Seattler Unterweltkönig Etienne La Plante, hat Ravens Verlobte, die Elfenprinzessen Moira Alianha, entführt. Wolf, der beste Shadowrunner in Doc Ravens Team, nimmt in den schmutzigen Gassen Seattles die Verfolgung der Kidnapper auf, La Plante erweist sich jedoch als ebenbürtiger Gegner. Wird es Wolf gelingen, Moira aus den Händen des gefährlichen Gangsters zu befreien? Und Wolf hat noch weitere Abenteuer zu bestehen..." |
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| Das Terminus-Experiment Jonathan Bond / Jak Koke |
"Eine Londoner
Geheimorganisation beauftragt Dr. Oslo Wake mit der Fortentwicklung eines
Gens, das Vampiren den Aufenthalt in der Sonne ermöglichen soll, wodurch
diese zur mächtigsten Spezies auf Erden würden. Doch der größenwahnsinnige
Wissenschaftler treibt ein doppeltes Spiel: Er infiziert nicht nur das Gen
mit einem Virus, um die Vampire auszurotten, er plant auch die Vernichtung
aller Metamenschen. Als der junge Künstler Warren in die Hände Oslo Wakes gerät, startet der Vampir-Jäger Martin de Vries einen Shadowrun auf das unterirdische Labor, doch ihm bleibt nicht viel Zeit, denn Wakes neuestes Versuchsobjekt ist bereits mit dem tückischen Virus infiziert..." |
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| Das neunte Leben Lisa Smedman |
"Auf den Straßen von Halifax macht das Gerücht von einer neuen Wunderdroge die Runde, die zum ultimativen Kick verhelfen soll. Gleichzeitig häufen sich unerklärliche Todesfälle in der Drogenszene. Romulus, der sich als Gestaltwandler mit Gelegenheitsjobs für das Police Department durchschlägt, wird in einer Tiefgarage zufällig Zeuge, wie sich drei Junkies die neue Droge einwerfen - und er muß erkennen, dass es sich nicht um eine chemische Substanz, sondern um Irrlichter handelt, belebte Wesen mit magischen Kräften, die ihren Opfern die Lebensenergie aussaugen. Bei einer Polizeiaktion stößt er auf Jane, die ihr Gedächtnis verloren hat, doch auf geheimnisvolle Weise scheint sie in den Schmuggel mit den Irrlichtern verwickelt zu sein. Eine heiße Spur führt zu den indianischen Ureinwohnern Kanadas..." |
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| Runner sterben
schnell Mel Odom |
"Argent ist einer der besten Shadowrunner im Geschäft, wenn auch mit einem Handicap: er hat ein Gewissen. Seit vor ein paar Jahren ein Run völlig schief gelaufen ist, bei dem er zwei Teamkameraden verloren hat, übernimmt er nur noch kleinere Aufträge und arbeitet immer allein. Als ihn der Hilferuf seiner früheren Freundin Andi Sencio erreicht, die im Auftrag eines Konzerns streng geheime Daten gestohlen hat, steht er vor der schwierigsten Entscheidung seines Lebens. Sencio und ihr Team sitzen in Pueblo hoffnungslos in der Falle, denn gleich drei Megakonzerne haben es auf sie abgesehen. Obwohl jeder Versuch Sencio aus ihrem Versteck herauszuhauen, völlig aussichtslos erscheint, stellt Argent mit den besten Leuten, die er bekommen kann, ein Team zusammen und entwirft einen verwegenen Plan..." |
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| Wiener Blei Leo Lukas |
"..." |
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| Ragnarock Stephen Kenson |
"Bei Ausgrabungen
in der Ukraine entdecken Archäologen einen mit uralten Runen verzierten,
magischen Kristall, der bald darauf unter mysteriösen Umständen
verschwindet. Saeder-Krupp, der Mega-Konzern des Großdrachen Lofwyr, beauftragt den jungen Magier Talon, das wertvolle Artefakt wiederzubeschaffen. Eine erste heiße Spur führt Talon und sein Team von Shadowrunnern nach Deutschland. Im Rhein-Ruhr-Megaplex werden sie rasch fündig, doch bald muss Talon erkennen, dass auch das Elfenreich Tir Tairngire und zwielichtige Geheimbünde hinter dem Kristall her sind. Zwar gelingt es dem jungen Magier, den Kristall an sich zu bringen, aber bei der Übergabe an den Großdrachen Lofwyr kommt es zur Katastrophe..." |
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| Kopf oder Zahl Lisa Smedman |
"Die Ermordung
des genialen Forschers Graues Eichhörnchen stürzt Alma Wei, die
stellvertretende Sicherheitschefin von Pacific Cybernetics Industries, in
eine schwere Krise. Die Umstände des Verbrechens lassen nur einen Schluß
zu, dass die Shadowrunner über Insider-Wissen verfügten, und als
am Tatort Almas genetischer Fingerabdruck gefunden wird, fällt der
Verdacht sofort auf sie. Alma wird gefeuert und muss innerhalb weniger Tage ihre Unschuld beweisen, da andernfalls in ihrem Gehirn eine Schädelbombe detoniert. Doch wer war die unbekannte Shadowrunnerin, die über den gleichen genetischen Code verfügt? Es gibt nur eine Möglichkeit: Sie ist wie Alma eines der "Superkids" von New Horizons, eines Experimentalprogramms zur Züchtung von Supermenschen, das jedoch vor vielen Jahren gescheitert ist. Alma taucht selbst in die Schattengemeinde ein und findet heraus, dass die Shadowrunnerin Night Owl in den Mord verwickelt ist..." |
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| Zeit in Flammen Stephen Kenson |
"In der Bostoner Forschungsanlage des Biotech-Unternehmens Cross Applied Technologies kommt es zu merkwürdigen Vorfällen, die nicht nur den aufgeweckten Programmierer Roy Kilaro, sondern auch Seraphim, das Elite-Schattenteam des Konzerns, auf den Plan rufen. Auch der junge Magier Talon, der den Tod seines Mentors Jase noch immer nicht überwunden hat, streckt mit seinem bewährtem Team von Shadowrunnern die Fühler nach den brisanten Erfindungen von CATs Laboratorien aus. Eine irische Untergrundorganisation hat die Shadowrunner beauftragt, eine scheinbar harmlose Substanz zu entwenden, die zur Niederschlagung von Tumulten entwickelt wurde. Doch bald müssen Talon und seine Leute erkennen, dass sie hintergangen wurden. Wie alle anderen sind auch sie nur Marionetten in einem unbekannten Spiel, und eine immense Katastrophe bahnt sich an. Ein mörderischer Wettlauf gegen die Zeit beginnt..." |
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